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TypeScript - Ein praktischer Einstieg (Goldberg, Josh)
TypeScript - Ein praktischer Einstieg , Das Buch für alle, die neu in TypeScript einsteigen! Vermittelt JavaScript-Entwicklerinnen und -Entwicklern, die keine Vorkenntnisse zu Typisierung und Typsystemen mitbringen, die Grundlagen von TypeScript. Mit verständlichen, jeweils eigenständigen Codebeispielen, wertvollen Hilfestellungen und Tipps nach dem Motto: aus alt und unsicher (JS) mach neu und sicher (TS). Gut lesbar, mit viel Humor geschrieben. TypeScript hat die JavaScript-Welt erobert: Laut Umfragen ist es eine der beliebtesten und sich am schnellsten verbreitenden Sprachen weltweit. Mit seinem durchdachten Typsystem unterstützt TypeScript strukturiertes Programmieren, das Refaktorieren von Code und die Entwicklung skalierender Webanwendungen. JavaScript-Entwicklerinnen und -Entwickler, die bislang noch nichts mit Typen oder Typsystemen zu tun hatten, erhalten in diesem praktischen Buch alle erforderlichen Informationen, um Sprache und Typsystem gründlich zu verstehen und erfolgreich für ihre Projekte zu nutzen. Sie erfahren in diesem Buch: alles über TypeScripts Stärken und die Merkmale seines Typsystems als Ergänzung zu »Vanilla«-JavaScript wie Sie das Typsystem mit entwicklungsspezifischen Typkommentaren versehen wie TypeScript Code analysiert und versteht und Sie bei Ihrer Entwicklungsarbeit entlastet wie TypeScript Sie bei der Arbeit mit Arrays, Klassen, Funktionen, Objekten und anderen integrierten JavaScript-Konstrukten unterstützt wie Sie die Vielzahl von TypeScript-Konfigurationsoptionen effektiv nutzen, um den TypeScript-Compiler an Ihre Teams und Projekte anzupassen Details zu den IDE-Integrationen wie automatisierte Refactoring-Funktionen und intelligente Codesuchmöglichkeiten, mit denen Sie schneller und fehlerfreier entwickeln , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20230703, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Animals##, Autoren: Goldberg, Josh, Übersetzung: Koch, Jens Olaf, Seitenzahl/Blattzahl: 314, Keyword: Fehlerbehandlung; IDE; JavaScript; Programmierung; TSC; Typdeklaration; Typen; Typsicherheit; Typsystem, Fachschema: Internet / Programmierung~Programmiersprachen, Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein, Fachkategorie: Webprogrammierung, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Originalsprache: eng, Verlag: Dpunkt.Verlag GmbH, Verlag: O'Reilly, Länge: 238, Breite: 163, Höhe: 21, Gewicht: 600, Produktform: Klappenbroschur, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, andere Sprache: 9781098110338, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0050, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
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Welche Programmiersprache ist besser: JavaScript oder TypeScript?
Die Frage, welche Programmiersprache besser ist, hängt von verschiedenen Faktoren ab. JavaScript ist eine weit verbreitete Sprache, die in vielen Webanwendungen verwendet wird und eine große Community hat. TypeScript ist eine Erweiterung von JavaScript, die statische Typisierung und andere Funktionen bietet, um die Entwicklung zu erleichtern. Es hängt also von den Anforderungen des Projekts und den Präferenzen des Entwicklers ab, welche Sprache besser geeignet ist.
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Mit oder ohne Anleitung, welche TypeScript-Projekte gibt es?
Es gibt eine Vielzahl von TypeScript-Projekten, sowohl mit als auch ohne Anleitung. Einige Beispiele für TypeScript-Projekte mit Anleitung sind Tutorials oder Code-Beispiele, die zeigen, wie man bestimmte Funktionen oder Bibliotheken in TypeScript verwendet. Es gibt auch größere Open-Source-Projekte, die in TypeScript geschrieben sind und eine ausführliche Dokumentation haben. Darüber hinaus gibt es auch viele Projekte ohne Anleitung, bei denen man den TypeScript-Code selbst erkunden und verstehen muss.
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Welche Programmiersprache für Raspberry Pi?
Welche Programmiersprache für Raspberry Pi? Es gibt mehrere Programmiersprachen, die für die Entwicklung von Anwendungen auf dem Raspberry Pi verwendet werden können. Dazu gehören Python, C/C++, Java, JavaScript und Ruby. Jede dieser Sprachen hat ihre eigenen Stärken und Schwächen, daher hängt die Wahl der Programmiersprache von den Anforderungen des Projekts ab. Python ist eine beliebte Wahl für Anfänger, da es einfach zu erlernen und sehr vielseitig ist. C/C++ eignet sich gut für leistungsintensive Anwendungen, während Java eine gute Wahl für plattformübergreifende Anwendungen ist. JavaScript wird häufig für Webanwendungen auf dem Raspberry Pi verwendet, während Ruby für die Entwicklung von Webanwendungen und Skripten geeignet ist. Letztendlich hängt die Wahl der Programmiersprache davon ab, welche Art von Anwendung Sie entwickeln möchten und mit welcher Sprache Sie am besten vertraut sind.
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Brauche dringend Hilfe in TypeScript.
Natürlich, ich helfe gerne! Was genau ist dein Problem oder deine Frage in TypeScript? Bitte gib mir mehr Informationen, damit ich dir besser helfen kann.
Ähnliche Suchbegriffe für TypeScript:
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Kann TypeScript mehr als nur Typisierung?
Ja, TypeScript bietet neben der statischen Typisierung auch viele Funktionen und Features, die die Entwicklung erleichtern. Dazu gehören zum Beispiel die Unterstützung von modernen JavaScript-Funktionen wie Arrow Functions und Promises, die Möglichkeit zur Verwendung von Klassen und Modulen, die statische Code-Analyse und Fehlererkennung, sowie die Möglichkeit zur Verwendung von TypeScript-spezifischen Features wie Interfaces und Generics.
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Was bedeutet diese Fehlermeldung in TypeScript?
Um die Fehlermeldung zu verstehen, müsste der genaue Text der Fehlermeldung angegeben werden. In TypeScript können Fehlermeldungen je nach Art des Fehlers variieren. Es ist wichtig, den genauen Text der Fehlermeldung zu kennen, um die Bedeutung und den Kontext der Fehlermeldung zu verstehen und eine Lösung zu finden.
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Wie verwendet man Pfeile in TypeScript?
In TypeScript können Pfeile (=>) als Pfeilfunktionen oder Lambdas verwendet werden. Sie bieten eine verkürzte Syntax für die Definition von Funktionen. Pfeilfunktionen können verwendet werden, um anonyme Funktionen zu erstellen oder Funktionen als Argumente an andere Funktionen zu übergeben. Sie sind besonders nützlich, wenn man kurze und prägnante Funktionen schreiben möchte.
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Wie kann man TypeScript direkt lernen?
Um TypeScript direkt zu lernen, kannst du verschiedene Ressourcen nutzen. Eine Möglichkeit ist es, Online-Tutorials und -Kurse zu absolvieren, die speziell für TypeScript-Anfänger entwickelt wurden. Du kannst auch Bücher oder E-Books über TypeScript lesen oder an Workshops oder Schulungen teilnehmen, um praktische Erfahrungen zu sammeln. Es kann auch hilfreich sein, mit anderen Entwicklern zusammenzuarbeiten oder an Open-Source-Projekten teilzunehmen, um dein Wissen zu vertiefen.
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